// 転載は勘弁して下さい // // http://trzks.s206.xrea.com/ff5a.shtml へ直リン可能、状況に合わせてどうぞ // // http://trzks.s206.xrea.com/ff6a.shtml へ直リン可能、状況に合わせてどうぞ // _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ■■ _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ■■更新 11 (10/28/01:55) ■追加 ・アイテム全開 ・装備個数制限解除 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ■■更新 10 (10/26/01:15) ■追加 ・何処でもセーブ _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ■■更新 09 (10/26/00:25) ■追加 ・装備制限解除 ■修正 ・ギル減らない // 銭投げに効果がなかったので。 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ■■更新 08 (10/21/01:30) ■追加 ・ステータスMAX (Supported by GameShark v3) _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ■■更新 07 (10/20/17:30) ■追加 ・ステータスMAX (力/素早さ/体力/魔力) _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ■■更新 06 (10/14/14:30) ■追加 ・ステータスMAX ・戦闘後ステータス異常回復 ・アイテム変更 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ■■更新 05 (10/13/23:30) ■追加 ・魔法全開 ・ランダムエンカウント回避 ・戦闘時全ての敵一撃死 ・戦闘後HP回復 ・戦闘後MP回復 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ■■更新 04 (10/13/02:00) ■追加 ・MP減らない _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ■■更新 03 (10/13/01:45) ■追加 ・ギル減らない _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ■■更新 02 (10/12/23:35) ■追加 ・戦闘後ジョブレベルMAX ■削除 ・アビリティポイントMAX _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/