// 転載は勘弁して下さい // // http://trzks.s206.xrea.com/ff5a.shtml へ直リン可能、状況に合わせてどうぞ // // http://trzks.s206.xrea.com/ff6a.shtml へ直リン可能、状況に合わせてどうぞ // _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ■■ _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ■■更新 11 (12/16/17:10) ■追加 ・戦闘時スロットの絵柄変更 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ■■更新 10 (12/04/00:20) ■追加 ・ステータスMAX (GameShark v3) _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ■■更新 09 (12/03/21:40) ■追加 ・アイテム変更 ・アイテム全開 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ■■更新 08 (12/03/01:35) ■追加 ・戦闘開始時の陣形変更 ・戦闘時アイテム減らない _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ■■更新 07 (12/02/21:30) ■追加 ・戦闘時必殺剣ゲージ上昇率n倍 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ■■更新 06 (12/02/21:00) ■追加 ・踊り全開 ・覚えた技全開 ・戦闘時銭投げでギル減らない _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ■■更新 05 (12/02/10:00) ■追加 ・戦闘後の獲得魔法修得値n倍 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ■■更新 04 (12/01/18:00) ■追加 ・LVアップ時の魔石ボーナスMAX _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ■■更新 03 (11/30/23:20) ■追加 ・戦闘時全ての敵のMPZERO ・戦闘時幻獣使用制限解除 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ■■更新 03 (11/30/00:40) ■追加 ・戦闘後魔石熟練度MAX ・MP減らない (加筆) _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ■■更新 02 (11/29/20:00) ■追加 ・歩数MAX ・プレイ時間ZERO ・魔石全開 ・魔法全開 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/ ■■更新 01 (11/29/03:50) 公開 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/